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Plans de Section
Tutoriel N°5 dans la série des "Intermédiaires" de Twilight Render V 2
Tutoriel N°5 dans la série des "Intermédiaires" de Twilight Render V 2
L'une des fonctionnalités les plus uniques de SketchUp est la section de Plans. Depuis la sortie de V2, Twilight Render a eu la possibilité de rendre les plans de section tels qu'ils apparaissent dans SketchUp. Avec un peu de travail, vous pouvez même animer les plans de section pour créer des plans de construction dynamiques ou de déconstructions de produits.
Ayant un peu de familiarité avec la façon dont les plans de section et les composants interagissent dans SketchUp cela vous aidera à créer les scènes les plus efficaces. Savoir comment Twilight Render traite les plans de section différemment vous aidera à configurer vos scènes pour un rendu correct.
Les composants SketchUp et les groupes sont utilisés pour créer une hiérarchie. En haut (ou en bas, selon la façon dont vous les regardez) est le monde ou la racine. L'ajout d'un composant ajoute un autre niveau à la hiérarchie. Placer un composant "enfant" dans le premier (composants imbriqués) ajoute un autre niveau, et ainsi de suite. La racine du monde, ainsi que tous composants donnés, peut contenir un nombre quelconque de composants "frère". |
Alors, qu'est-ce que cela a à voir avec le rendu des plans de section?
Les plans de section n'infligent que la géométrie, les composants et les groupes qui sont au même niveau hiérarchique et inférieurs.
Dans notre exemple de scène ici, nous avons trois composants ajoutés à un monde (avec une certaine géométrie de pièce éparpillée): une table et deux chaises. La chaise à droite est un simple composante simple. Le tableau contient 2 composants imbriqués, le haut et le bas. La chaise à gauche contient 7 composants imbriqués. Nous examinerons comment les plans et les composants des sections interagissent dans notre scène.
Les plans de section n'infligent que la géométrie, les composants et les groupes qui sont au même niveau hiérarchique et inférieurs.
Dans notre exemple de scène ici, nous avons trois composants ajoutés à un monde (avec une certaine géométrie de pièce éparpillée): une table et deux chaises. La chaise à droite est un simple composante simple. Le tableau contient 2 composants imbriqués, le haut et le bas. La chaise à gauche contient 7 composants imbriqués. Nous examinerons comment les plans et les composants des sections interagissent dans notre scène.
Tout d'abord, au niveau de la racine, ou au niveau global, les plans de coupe coupent tout.
Vous pouvez facilement en voir une démonstration en ajoutant un plan de section à la racine du monde. Parce que toute la géométrie est au-dessous du niveau de la racine du monde, toute la géométrie est coupée par le plan de section. Peu importe la profondeur de l'imbrication, tous les composants et groupes sont coupés par un plan de coupe de niveau racine. Twilight Render produit des images qui reproduisent exactement la même chose pour les plans de niveau racine. |
Notez que tous les composants sont universellement coupés, même lorsqu'ils sont imbriqués. Notez également que la toile de fond de pièce est également coupée, révélant la lumière de l'environnement de fond.
Il est important de se rappeler que toute la géométrie est coupée par un plan de section racine, quoi qu'il arrive.
Il est important de se rappeler que toute la géométrie est coupée par un plan de section racine, quoi qu'il arrive.
N'oubliez pas, vous devez activer le rendu de plan de section! Par défaut, le rendu du plan de coupe est désactivé et doit être activé sous Paramètres => Rendu du plan de la section
Essayons maintenant quelque chose de différent. Après avoir retiré le plan de section de la racine, ajoutons des plans de coupe à nos deux composants imbriqués. N'oubliez pas que la table et la chaise gauche sont des composants avec des composants secondaires. Si nous ajoutons un plan de coupe juste à l'intérieur du composant, SketchUp coupe tous les composants intérieurs (imbriqués).
Mais quand nous rendons ... nous n'obtenons pas le même résultat! Si vous remarquez dans l'image de gauche, aucun plan de section n'est rendu, mais la vue de SketchUp diffère (vous pouvez cliquer sur l'image pour la voir plus grande). Ne paniquez pas. Nous allons vous montrer comment contourner ce problème et même l'utiliser à votre avantage. |
La raison pour laquelle cela se produit doit se faire entièrement avec la nature des composants. Dans SketchUp, toutes les instances de composant sont des copies identiques de la même définition. Cela vaut également pour les composants de Twilight Render. Mais dans SketchUp, les plans de section sont essentiellement une astuce visuelle et sont exemptés de la règle de "copie identique". Ce n'est pas le cas dans Twilight Render où les plans de coupe sont des propriétés géométriques / matérielles.
Sachant cela, considérons deux instances d'une table de composants. La Table A est coupée verticalement par un plan de coupe mais la Table B est coupée horizontalement. Comment les deux peuvent-ils être considérés comme des copies identiques plus longtemps? Ils ne peuvent pas et c'est pourquoi les composants imbriqués ne sont jamais coupés par les plans de section de leurs parents composants. (Oui, les plans de section de niveau racine peuvent couper des composants, il y a une raison pour laquelle c'est différent, mais cela a à voir avec des systèmes de coordonnées multiples que vous ne voulez pas vraiment savoir).
Sachant cela, considérons deux instances d'une table de composants. La Table A est coupée verticalement par un plan de coupe mais la Table B est coupée horizontalement. Comment les deux peuvent-ils être considérés comme des copies identiques plus longtemps? Ils ne peuvent pas et c'est pourquoi les composants imbriqués ne sont jamais coupés par les plans de section de leurs parents composants. (Oui, les plans de section de niveau racine peuvent couper des composants, il y a une raison pour laquelle c'est différent, mais cela a à voir avec des systèmes de coordonnées multiples que vous ne voulez pas vraiment savoir).
Donc, si nous ne pouvons pas couper les composants imbriqués, comment pouvons-nous couper la géométrie sans couper la scène entière?
Même si Twilight Render ne coupe pas les composants imbriqués, il rendra les plans de section qui coupent la géométrie locale d'un composant. C'est n'importe quelle face dans le composant pas dans un composant imbriqué. Dans de nombreux cas, ce sera tout ce dont vous avez besoin. Dans de nombreux autres cas, cela vous permettra de créer des rendus complexes que vous ne pouvez pas créer dans SketchUp. Considérez comment vous pourriez couper dans une maison sans affecter les composants de meubles s'y trouvant? |
Prenant ce que nous venons d'apprendre, nous pouvons aller un peu plus loin. Dans SketchUp, les groupes sont hiérarchiques comme les composants. Contrairement aux composants, les groupes ne peuvent pas être utilisés pour créer plusieurs instances identiques. Ils sont intrinsèquement uniques. Grâce à cela, Twilight les traite comme s'ils étaient de la géométrie simple, tous au même niveau dans la hiérarchie.
Ce que cela signifie pour nous, c'est que, en convertissant nos composants imbriqués en groupes, nous pouvons nous assurer qu'un plan de section inclus dans le composant coupe toute la géométrie imbriquée. |
Peut-être pouvez-vous commencer à voir comment, en travaillant avec des groupes et des composants, nous pouvons accomplir toute une série d'effets en contrôlant où le plan de section est rendu.
Rappelez-vous juste
- 1. Les plans de section affectent seulement la géométrie au même niveau ou inférieur.
- 2. Les plans de niveau racine ou plan global coupent tout.
- 3. La section de plan ne franchit jamais la limite du composant (à l'exception des plans de coupe de niveau racine).
- 4. La Section de rendu de plans traite les groupes exactement comme la géométrie non groupée.
Une des utilisations les plus cools des rendus de plans de section les utilise dans une animation.
Si vous configurez un plan de section dans SketchUp avec plusieurs scènes, vous pouvez animer la position et la rotation du plan de section comme SketchUp anime d'une scène à l'autre. Ce serait génial de pouvoir reproduire cet effet dans un rendu! Malheureusement, si nous essayons de le faire, nous rencontrons rapidement des problèmes. Il semble que, à moins que l'animation de la scène ne soit contrôlée par le bouton "Play" de l'animation de SketchUp, les plans de section se désagrègent rapidement et perdent même complètement leur position. Twilight Render doit être en mesure de contrôler précisément la position de l'animation pour rendre la scène scène droite. Alors que faisons-nous? |
Twilight Render a quelque chose appelé Section Twilight Render. Il s'agit d'un composant spécial créé par Twilight Render pour être un "stand-in" pour les plans de coupe. Il ne coupera pas votre scène dans SketchUp, mais comme un composant réel, vous pouvez faire tout ce qui peut être fait à n'importe quel composant.
En ajoutant un des nombreux plugins tiers pour l'animation, vous pouvez contrôler la position et la rotation de la section TWR à mesure que votre animation progresse. Configurez un rendu d'animation TWR normal, faites du café pendant qu'il rend, et à la fin vous aurez des sections de coupe entièrement animées!
- 1. Ajouter un plan de section où vous le voulez (n'oubliez pas tout ce que nous avons appris ci-dessus).
- 2. Cliquez avec le bouton droit sur le plan de section.
- 3. Choisissez Twilight Render V2 -> Convertir en Section Twilight.
En ajoutant un des nombreux plugins tiers pour l'animation, vous pouvez contrôler la position et la rotation de la section TWR à mesure que votre animation progresse. Configurez un rendu d'animation TWR normal, faites du café pendant qu'il rend, et à la fin vous aurez des sections de coupe entièrement animées!
Les utilisateurs de Twilight Render Pro disposent de fonctionnalités supplémentaires. Nous avons décidé que, puisqu'un plan de section n'est qu'une description mathématique d'un plan, pourquoi ne pourrions-nous pas utiliser d'autres formes? Pourquoi pas une section Sphèrique, cubique ou cylindrique?
C'est exactement ce que nous avons fait. Fonctionnant exactement comme une section de rendu de Twilight, les utilisateurs Pro peuvent insérer des sphères, des cubes et des cylindres qui découpent la géométrie dans une scène (suivant exactement les mêmes règles que les plans de section).
C'est exactement ce que nous avons fait. Fonctionnant exactement comme une section de rendu de Twilight, les utilisateurs Pro peuvent insérer des sphères, des cubes et des cylindres qui découpent la géométrie dans une scène (suivant exactement les mêmes règles que les plans de section).
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Vous devriez immédiatement voir quelque chose de significatif. Un plan de section est non borné; Il coupe tout le long du plan (en suivant les règles ci-dessus). Mais l'Objet Section n'agit pas de cette façon! Il a des limites spécifiques qui, avec un arrangement soigneux, vous permettent d'obtenir une variété d'effets de découpe! Et quand vous les changer en ellipses et en rectangles, la découpe qui en résulte correspond exactement!
Tout comme les plans de coupe Twilight Render, les formes de section peuvent être animées. Et pas seulement en position mais en taille aussi. Et comme mentionné ci-dessus, cette échelle n'a pas à être uniforme, vous permettant de créer des rectangles et ellipses de toute taille et forme.
Les Formes de Section ont une autre grande fonctionnalité. Tout comme un plan de section, vous pouvez inverser la direction. Pour une forme comme un cube ou une sphère, vous pouvez mettre la zone de coupe à l'intérieur! Ainsi, au lieu de couper un trou dans un objet, vous pouvez rendre juste la partie qui tombe dans le cube, la sphère ou le cylindre.
Les Formes de Section ont une autre grande fonctionnalité. Tout comme un plan de section, vous pouvez inverser la direction. Pour une forme comme un cube ou une sphère, vous pouvez mettre la zone de coupe à l'intérieur! Ainsi, au lieu de couper un trou dans un objet, vous pouvez rendre juste la partie qui tombe dans le cube, la sphère ou le cylindre.
- 1. Ajouter une section.
- 2. Positionnez et ajustez la forme à vos besoins.
- 3. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le composant de forme et choisissez Twilight Render V2 -> Invert.
- 4. Rendre!